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【18禁】《蘭斯 10 決戰》:玩到想叫救命的神作

在這樣絕望的氛圍下,主角的參戰,是否就能輕易化險為夷,突破重重難關,反敗為勝呢?

答案是沒有。

這次的難度顯然就是著作組要玩家好好體驗人類的絕望,要在這短短的幾個回合內要守護人類的四大國家,再配合各種沒達到條件就會發生的劇情殺,真的很有那種分身乏術的無力感。

只要一個不小心,就會有重要人物死亡,甚或是國家滅亡,接著就是該國的重要女角個個被殘酷的凌辱和折磨⋯⋯

最終魔王誕生,Bad End。

基本上玩家是不太可能在最初幾輪看到好結局的,必須在各種噁心殘酷的壞結局中不停地輪迴,然後從中獲得新的 CP 點,爭取在下一輪開局中,拿到更好的初始條件。

比如說初始的高 Rank、可以得到更多經驗值等等,也只有這樣才有可能在下一回合中取得更好的結局。

很賤的是我剛開始玩時不清楚這個流程,而我每次選擇救援一個國家的時候,只要主角一到場,確實大部分的問題都可以迎刃而解,該國家的魔人就會被打敗,雖然可能會碰到一些困難,但主角都可以輕易化險為夷。

有些國家的救援劇情還非常搞笑,像是我第一次見到超巨型加奈美那段劇情就差點笑到不行。

所以我原以為接下來的故事就會照著這樣的氛圍繼續走下去,能看著主角一個接著一個打倒所有的魔人,成功逆轉勝時——第四回合就來個劇情殺,直接一國滅亡!

不是吧?劇情殺是哪招?

接著劇情急轉之下,主角不斷地退守,直到第六回合魔王誕生⋯⋯人類滅亡,Bad End!

幹!

好吧!那下一輪就先救那裡!

然後下一輪遊戲先救該國的代價就是變成別的國家被滅,然後才發覺原來留給主角的時間竟然這麼少,才明白絕望是什麼意思。

所以主角必須要在最短的時間幹掉最多魔人才行,瞬間難度就提高了不只一個量級,但最初的幾輪幾乎不可能有能力這麼做,所以只能絕望的看著人類一次又一次的滅亡。有時甚至連壞結局都撐不到就 Game Over 了。

隨著看過的結局越來越多,才能累積足夠的初始能力,達成取得好結局的要件。

這裡補充說明一下,每一輪遊戲的卡牌全部都要重抽,等級也要重練,由於每輪抽到的卡牌皆有不同,所以基本可以確保每一輪都有不同的體驗。八百多張卡牌讓可重複遊玩性高到爆表。

而且每一位攻略魔人都有多條路線可以選擇,而如果要同時攻略兩個魔人也會有新的劇情。

所以雖然我並不是每一輪都成功拿到不同的結局,但還是不會覺得厭倦。

當然良好的故事劇情也是重要的因素,每個國家都有兩個魔人還有一個解放任務。同時還有其他的特別任務,加上最後的反攻大作戰。

幾乎每個任務都非常精彩,該搞笑的搞笑,該熱血的熱血,有比吃大餐、和風浪對抗、甚至還有異界坦克對戰的橋段。

尤其當經過一輪又一輪的絕望後,初次見到好結局時真的會有苦盡甘來的感動。

不知不覺,幾個月過去,當前的內容已經令人十分滿足,拿到的結局也七七八八。

然後才發現——第二部解鎖。

啊?還有第二部啊!?

原來網路上看到的第二部是這個意思?只要拿到 A 結局,並且達成某些特定的條件,就會解鎖第二部,一段全新的旅程!

老實說第二部一開始真的有點不適應,這次的主角換成蘭斯的小孩,所以出場的幾乎都是全新的角色,而且這是和之前風格完全不同的王道故事,所以我個人覺得不那麼有趣。

但因為可以側面看見先前角色的成長,就又會覺得感慨。

而當我終於把第二部全破時,過去十代累積的感情衝擊,真的讓人難以忘懷,我真的覺得非常感動。

我認為這是一個非常棒的結局,卻也因此感到難以割捨。

明明到了最後我已經看過了所有 14 個結局,但還是捨不得放下,捨不得離開遊戲,還是會想再不斷地開一輪⋯⋯

接著除了主要角色,其餘的許多配角我也開始探究,研究他的故事,《蘭斯》系列創造了各式各樣的人物,各有自己的想法和人生,各有各有的精彩。

即使是反派、即使是普通的配角,他也會有自己的觀點和看法,也會有他的角色成長,一開始膽小如鼠的大魔頭,也會因為挫折和考驗而產生改變,一切都如此令人信服。

為什麼他會這麼膽小?為什麼之後又能有所改變?故事都有交代,很佩服編劇的功力,可以塑造這麼多飽滿的角色。

蘭斯從人渣變英雄的轉變、志津香從復仇者變成好姊姊的轉變⋯⋯太多太多了。

忘了提到音樂,《蘭斯》系列的配樂也是我非常喜歡的要素,烘托氣氛非常到位,也非常好聽。

尤其是在色色時的《我が栄光》更是令人印象深刻,聽說這首還是改編自東德的國歌,更是讓人覺得⋯⋯嗯嗯。

至於這代的配樂我同樣也很喜歡,雖然沒有令我特別印象深刻的曲子,但我覺得已經很棒了。

畫風的部分我還是更喜歡三代,不過我覺得也沒什麼問題⋯⋯應該說其實也無所謂了。

玩到現在我玩《蘭斯》從來就不是因為他是小黃油,而是因為「好玩」,所以畫風什麼的只要還行,其他也就沒差了。事實上如果太過「實用」,依照我玩的瘋狂程度,恐怕早就精盡人亡了。

不過該展現色氣的時候,我認為還是做得挺不錯的。

總之,雖然還是有一些不滿的點,但滿分 10 分,我給個 11 分再減 1 分,大概就差不多了吧。

(遊玩時間:333 小時)

作者:

大類|微米的大狗勾

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