在此需要先聲明一個重要觀念 ——那就是這年頭的「純愛」已經不見得是大家都能接受得了的。
別會錯意了,這並不是在說現在的「純愛」只是掛羊頭賣狗肉。
只是現在的「純愛」更嚴格了,也許是在說如果沒經過「考驗」是無法顯現真正的純愛吧?
總之,這作《阿拉卡~JK退魔師恐怖探索RPG》就是一部「考驗」非常嚴苛的作品,如果沒有一定的耐受度,估計難以接受⋯⋯呃,對多數人而言。
因為這些考驗——非常令我愉悅!
是的,只要戳中性癖,一切問題都不是問題!
我就是喜歡妹子被殘忍的對待,絕望和更深的絕望都能滿足我,而這部作品——做得相當不錯,嘿嘿~
這邊先來快速帶過一些基本資訊,這作在 Steam 上要另外去官網安裝補丁。確認有沒有補丁的方法非常簡單,看遊戲標題頁面就行了。標題頁面的畫面非常母湯,絕對不會搞錯。
故事劇情是男主要去拯救因為調查而失蹤兩個月的女友,也就是女主角阿拉卡。
雖然阿拉卡是強大的退魔師,但男主卻只是手無縛雞之力的普通人,唯一的能力就是能夠接觸感應,碰到東西可以讀取記憶。
由於男主沒有任何戰鬥能力,所以唯一能做的就是到處碰觸物品,讀取其中的記憶。想當然爾,在這個如此可怕的異界中,誤入此地的女性想必都遭受了殘酷的對待⋯⋯
遊戲一開始給我的體驗是畫面非常非常的黑暗,導致我一開始就因為看不見路而有點卡關,所以實話說遊戲最初給我的印象不太好。
不過看了幾個「事件」後,我意外的發現我非常喜歡遊戲的文字。
對我而言,文字給我帶來的樂趣可能比圖片和影像還要多,而這遊戲的文本真是量大管飽,非常精彩。雖然我覺得應該會有不少人不喜歡其中偏獵奇殘酷的性場景。
順帶一提,這部作品的性場景似乎每個妹子都是由不同繪師所作,而且繪師的個人風格非常強烈,有的畫風我確實不怎麼喜歡,但喜歡的也不少。
(這是其中我個人相對喜歡的風格)
就我個人的經驗而言,這種做法對一款商業作品來說似乎挺罕見的,畢竟通常不會希望讓一個作品調性無法統一吧?不確定開發商是刻意為之,還是單純的資源不足呢?
或許兩者兼有?至少我可以確定如果有資源的話,他們大概也不會喜歡性場景有這麼多罐頭女性呻吟聲,畢竟老實說到後來其實有一點膩味。
話雖如此,正如我先前所說,相對於圖片和影像,文字更能刺激我的慾望,所以這部作品的性場景我會給予好評。
說到底其他妹子只是配菜,女主才是重點,幸好女主角阿拉卡的畫風我覺得完全沒問題,而且和這部作品的故事非常契合,在某些場景中非常有韻味。
遊戲有多結局,甚至你可以選擇一開始就不進大樓直接離開,這也是其中一個結局,有時不要知道真相也是個選擇。
說到多結局,如果會在意某些情節的話,我只能說沒救了,故事從一開始便「已經發生」了,從最初便避無可避,該戴的帽子是躲不掉的,如果想玩的人得斟酌一下。
(我只能說⋯⋯來不及了)
遊戲後半可以操作女主,女主可以選擇掙扎,也可以每場戰鬥都直接投降。
但很有可能就算努力戰鬥,還是會被敵人秒殺,變成敵人的玩物再度被凌辱一番。不過一直堅持下去,是有可能會有一線生機的,這堅持的原動力,就是來自於對方的愛,這樣堅定的愛,不正是我們所追求的純愛嗎? >///<
一般來說我不喜歡劇透,尤其是劇情向的作品,我只能說這部的設定讓我想起過去一部非常有名的遊戲神作《Undertale》。
針對玩家對同類遊戲的遊玩習慣設下陷阱,讓這些玩家無意的行為產生極大的後果,但有意思的是因為十分符合邏輯,所以非但不會因為被遊戲陰而不滿,反而會覺得遊戲設計得很棒。
記得當年《Undertale》真的帶給我極大的衝擊,導致我當初破了完美結局後,明明知道屠殺路線非常精彩,卻還是不忍心這麼做。一款遊戲竟然能給予我這樣的道德枷鎖真令人想像不到。
但這部不同,也許是遊戲資歷的提升,又或是我單純變態,反正當我知道會發生什麼時,我還是樂呵呵地往最殘酷的方向走,甚至每場戰鬥還沒開始便直接投降⋯⋯
也許這就是成長吧?
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最後補充一一點,遊戲 steam 中文版有 bug,會導致某些本該強化的地方反而會被弱化。
所以最好的選擇是不去觸發,這樣最終魔王雖然難打,但至少還能打過。
遊戲出了這麼久了還沒修,想必之後也不會修了吧?所以有玩中文版的玩家記得注意一下。