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【18禁】《多娜多娜一起來幹壞事吧》遊玩心得

久聞 DLsite 平台的大名,但因為有語言的障礙,所以一直以來都僅止於聽過,而沒真的用過。

雖說 DLsite 其實有台灣分站,但內容不互通,過去曾經逛過一次,發現裡頭內容並不豐富,於是便失去了興趣。

前陣子聽到 DLsite 台灣站其實早已經和日本站合併,而且已經有中文版了,於是便決定上去瞧瞧,想看看傳說中黃遊界的聖地到底如何精彩?

原以為找到了寶庫,沒想到結果卻不盡然。雖然網站本身已經中文化了,但絕大多數的遊戲並沒有,對我這種看不懂日文的人來說其實意義不大,畢竟重點還是遊戲本身,而非平台。

只能說至少平台開始重視中文市場了,這對長期而言,應該還算是好事吧?

而且雖然中文遊戲數量不多,但並不是沒有,還是有一些不僅支援中文而且還挺不錯的好遊戲,像是今天要談到的這款《多娜多娜一起來幹壞事吧》。

這是著名愛麗絲社(ALICESOFT)的作品,這間公司有一個非常特別的口號,就是會以「非常嚴肅認真的態度做黃遊」。

我非常喜歡他們家的《蘭斯》系列,真的可以感受出他們的「認真」。內容都非常豐富而精緻,而且還非常「好玩」,和現在市面上眾多粗製濫造的黃遊有著鮮明的對比,我也因此成了該社的粉絲。

所以對於這款《多娜多娜一起來幹壞事吧》,我自然也是予以相當的期待,也是我第一次在 DLsite 買的遊戲。

由於是第一次購買 DLsite 的東西,所以我也順便分享一下該平台的使用體驗。

整體而言我個人購買的過程還算是順暢,沒碰到什麼明顯的阻礙,以平台的標準來說我想是合格了。

不過 DLsite 並不像 Steam 把購買、下載、遊玩一切都整合進平台,可以直接在平台完成所有事情。

在 DLsite 買完以後還需要自行把遊戲下載下來,然後再填入購買時取得的序號才能玩。

對比起來,真的可以感受到 Steam 的強大。

另外由於遊戲實際上只支援簡體中文,所以在 Win 10 的繁中環境下還必須透過轉語系的工具,如 Locale Emulator 才能玩,不然會出現一堆亂碼。

在度過重重難關後,終於打開遊戲的當下,感受到的是大大的滿足。

滿足之後是小小的失望。

我發現不知為何,遊戲顯示的文字有點模糊,尤其是在全螢幕模式下更是明顯。不確定是解析度不夠,還是轉換簡中的關係?

而其中比較小的文字更是完全看不見,好比說是部分招式說明,我一直到破完遊戲都不知道在寫什麼?

尤其遊戲的風格強烈,用色非常大膽,雖然看起來非常絢麗,但無疑也加重了這個問題,時常會覺得畫面太過紛亂,找不到想找的東西⋯⋯

雖然說了這麼多問題,但愛麗絲社的遊戲基本沒讓我失望過。雖然他們的技術力似乎不怎麼樣,可能會有各種毛病,但內容也確實非常用心,絕對會讓人覺得非常超值。

遊戲也延續著他們家遊戲的傳統,非常「好玩」,相當殺時間,屬於不知不覺就會玩到天亮的類型。

玩法類似他們很久以前的《校園赤色戰線》,也就是「逼良為娼」,誘拐妹子,然後讓她們接客賺錢,暗黑系的經營模擬類遊戲。

這款我以前有玩過,覺得相當有特色,但不是我的菜,覺得玩法太過單調,同時我個人也不太喜歡經營為主的遊戲,所以沒特別喜歡。

但這款《多娜多娜一起來幹壞事吧》雖然也有類似的經營玩法,不過又再添上角色培養和對戰要素,再輔以更大量的劇情,玩起來就比較不會覺得乏味。

這是一個有點反烏托邦味道的故事,但劇情卻是走有點類似《蘭斯》的風格,雖然世界觀黑暗,玩起來卻非常歡樂。

畫風也非常可愛。

就連配樂也是走動感歡樂的路線,至少在氛圍上幾乎感覺不太到世界的殘酷。

但細想就會發現——不對啊?就算不提世界觀,就連主角群都是在幹誘拐良家婦女,逼人賣淫的勾當,怎麼搞得這麼歡樂?

其實說到底,這就是一款黃遊,主角幹這種勾當自然就很容易發揮,而滿滿的 CG 圖可以明顯感受到製作組的誠意,而且畫風還是我非常喜歡的類型,所以看得也非常開心。

而同樣滿滿的內容也讓我在遊玩的過程中,會有一種在玩大作的錯覺。

以至於到了尾聲,發現遊戲不若自己最初想像的那般轟轟烈烈,而是嘎然而止,才驚覺——不對!這他媽的只是一款小黃遊,我是在期待啥碗糕?

總之最後結局點到為止,留下一大堆懸念,有種打完中 Boss 就結束的感覺。

雖然稱不上爛尾,但實在意猶未盡,還是讓我覺得有點可惜。

每個角色似乎都還有很多展開的空間,反派也都還在,東山再起也未嘗不可,甚至最後結局有沒有真的倒下也不好說,我沒有破其他結局,不確定其他結局有沒有講述反派後續的狀況,但想必沒這麼容易解決⋯⋯

(反派看起來就沒這麼容易被打倒)

所以故事要繼續說下去好像也未嘗不可,就看有沒有足夠的玩家願意用錢去支持吧?

而我個人的評價,大概是介於中上和滿意之間,最大的問題還是我不特別喜歡這類遊戲的玩法,而且顯示的問題也讓我困擾許久⋯⋯但是瑕不掩瑜,我還是覺得這是個很棒的作品。

遊戲破完後,還可以看到創作者們的雜談,他們會分享一些創作的心路歷程,甚至還有分享開發工具和廢案的紀錄。

突然覺得頗為感慨,創作者花費大量的心思和努力,創造與價格不成比例的價值。

玩遊戲多年,不知為何反而是所謂的小黃油更常帶給我滿足和感動,像前些年的《King Exit》更是我近年來最喜歡的遊戲,比起之前玩的超級大作《碧血狂殺2》也不遑多讓。

也許是這類作品,更能讓作者展現自我,可以突破框架,做出更讓人眼前一亮的作品吧。

當然,粗製濫造的也更多就是了⋯⋯

但只要偶爾能出現一次令人眼睛為之一亮,令人為之感動的作品,我就還是能繼續振振有詞、名正言順--甚至在女友面前光明正大的玩小黃遊!我玩我驕傲!

嗷嗷嗷嗷~~~

作者:

大類|微米的大狗勾

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