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【18禁】《蘭斯 10 決戰》:玩到想叫救命的神作

雖然我在 DLSite 買的第一款遊戲是《多娜多娜一起來幹壞事吧》,但事實上當初會注意到 DLSite 這個平台其實是因為我想玩這款《蘭斯 10 決戰》。

因為覺得自己不熟悉這個平台,怕被騙,所以才先買相對較便宜而且又是同公司的《多娜多娜一起來幹壞事吧》來試水。

曾經提過我是《蘭斯》系列的粉絲,事實上除了四代(因為實在找不到中文化的版本),每一代我都已經玩過了,說是忠實粉絲應該不為過。

老實說最初我也沒想到我會如此喜歡這個系列,能忍受其古早的畫風堅持玩完每一代。

這讓我想起在過去有段時間,我特別熱愛 GalGame。

我喜歡劇情向的遊戲,相對來說像是《瑪利歐》這種重玩法的類型就沒特別對我胃口。雖然我同樣會玩《瑪利歐》,一樣也會喜歡這類型的作品,但只有劇情好的遊戲,才能真正讓我沈浸其中。

而我發現市面上眾多遊戲大作,講究的多是精緻的畫面和華麗的特效,不然就是新穎的題材和玩法,但真正在乎劇情的卻是寥寥,很少有讓人眼前一亮的劇本。

也許是因為現在遊戲開發成本越來越高,失敗的代價太大,所以劇情只好變得越來越保守,越來越王道,畢竟對廠商來說不失分可能比得高分還要更重要。

而 GalGame 卻不然,也許因為小眾,行銷預算通常也不會太多,要做到足夠獨特才更有機會被人發現和記得,有時反而更能盡情發揮,更容易出現意外的驚喜。

因此多年的遊戲經驗下來,我大作也玩了不少了,但真正讓我印象深刻的作品,反而更多是這類作品,而非所謂的 3A 大作。

而《蘭斯》系列也是其中一員。

我最早入坑這系列是一代的重製版,最初我也只是當成一般的 GalGame 來玩。但沒多久我便被他搞笑的劇情所吸引,明明主角是如此糟糕的人,但我還是忍不住嘴角的笑意,甚至開始期待他「欺負」更多的妹子。

接著我接續玩了二和三代,也是直到三代我才真正喜歡上這個世界,被其豐富的設定所吸引,舉凡魔王系統、勇者系統、等級上限等等,他們都能把這些原本看似常見的設定玩出不一樣的味道。

更重要的是遊戲還有眾多個性迥異、有趣的角色,這些都讓我忍不住沈浸在這一個既美妙又殘酷的世界。

於是我繼續一代一代「努力的」玩下去,之所以說「努力」,是因為後面開始,就沒有重製版了。因此除了必須得找到可以玩的漢化版外,還得忍受十幾二十年前古早時代的畫風。

順帶一提,《蘭斯》系列每一代玩法都不一樣,有的是戰棋有的是卡牌,每一代都有巨大的差異。

根據製作團隊的說法,由於每一代他們都會傾盡全力去製作,由於當下所有能想到的東西全部都做進去了,所以再下一代就只能做別的類型,不然連他們自己都不知道要做什麼。

我認為他們是真的很敢去嘗試不同的花樣,其中最令我印象深刻的反而不是最為人熟知,被眾多人奉為神作的《戰國蘭斯(蘭斯7)》,而是評價不太好的五代。

因為這作——幾乎不能玩,滿滿的隨機要素,讓人不知道自己是在玩還是單純在賭自己的運氣,這麼奇葩的玩法還真不知道製作組是怎麼想出來的?

不過似乎也因為如此,結合「全力製作」加上「敢於嘗試」,有時就會蹦出「超級好玩」的神作。

結果就變成我本來以為我只是在玩劇情向的遊戲,結果因為「太好玩了」,所以劇情就不管了的詭異情況。

但不管怎麼說,對我而言遊戲劇情還是非常重要的,幸好系列每一代的劇情幾乎都沒有讓我失望,世界觀也隨著系列的成長也越來越完整而豐富,慢慢開始像一場史詩級的冒險。

主角蘭斯也從最初的流氓,到中間幾代的人渣⋯⋯對,真的是人渣!中間幾代的他真是糟糕過頭了,會讓人忍不住想掐死他,但到了後面幾代,可能經歷的事情變多了,他也漸漸成熟,到了最後竟越來越有覺得他是英雄的感覺。

原因除了他自身的成熟外,其中一個讓我想法轉變的關鍵是隨著對遊戲世界觀了解的深入,會忍不住開始覺得——也許在那樣殘酷的世界,比起無用的正義之士,還不如一個可靠的渣男來得有價值。

蘭斯雖然拈花惹草,不負責任,但至少他會主動保護自己的女人,也有能力這麼做,比起被魔族奴役和殘殺,跟著他也許反而是更好的選擇?

畢竟如果世界的真實是殘酷,跟著男主至少還能保住性命⋯⋯不管怎麼說,只希望我們不用生活在如此糟糕的世界。

回到這次的《蘭斯 10 決戰》,此作是《蘭斯》系列的最終作,可以明顯感覺到製作組為了這部長達三十年的系列最終作付出了多巨大的心血。

不提別的,光是那 700 萬字的文字量,據說就是過去蘭斯全系列的總和,一部抵九部!還有多達 14 種不同的結局,甚至還有隱藏的第二部!

內容量誇張到連從頭到尾按 Skip 都不知道要按多久⋯⋯

前面提過《蘭斯》有時會蹦出特別好玩的「異類」,而製作組顯然是有意在這次的最終作實現。

而這次——他們成功了。

不但成功了,而且再配合這代異常龐大的內容,我發現兩相結合,這竟成了一場痛苦的折磨!

因為我真的是玩到瘋掉,停不下來的玩,不停熬夜的玩,還保持這個狀態一連玩了好幾個月,玩到連眼睛都出毛病了。

從小不間斷玩遊戲這麼多年,我很少會對於一款遊戲這麼瘋狂過。

不過少雖少,畢竟也不是沒瘋過,但我確實沒有瘋一款遊戲瘋這麼久的經驗,現在回想起來覺得那段時間真是超級痛苦!

玩到累到不行但還不想睡,即使睡下去也睡不好,滿腦子都是接下來往哪走要怎麼做?要留下來練功還是放棄這回合?

因為花的時間太可怕,連不怎麼管我玩遊戲的女友都說我是不是太沈迷了?

而這遊戲就是這麼恐怖!

來簡單介紹一下這代的玩法,其實基本上就是抽卡牌遊戲,每張卡牌的圖案和能力都有所不同。在遊戲的過程中可以透過寶箱抽這些卡牌,接著在用這些抽到的卡牌戰鬥。

其中有些卡牌要特定條件下才可以抽到,而有的卡牌也會因為一些情形不能使用。再結合大量不同能力的卡牌,可以確保戰鬥的多樣性,是這款遊戲重要的醍醐味。

順帶一提,每張卡牌上面都會有角色介順帶一提,每張卡牌上面都會有角色介紹,幾乎每一張都不同,就連同樣角色也會有不同的介紹,述說著角色各時期的故事。

除此之外,只要取得該角色的卡牌,就會有機會另外看到額外的角色故事劇情。一般來說都是和主角蘭斯的互動日常。

最後,如果是女角通常還會有裸體版本的卡牌,也就是所謂的「裸卡」。

抽到裸卡時還會有額外一小段「澀澀的小故事劇情」可以看,可以說誠意滿滿。

前面有說過,這代的劇情量非常巨大,製作組似乎想把一切都塞進去,所以不但每個角色都有自己的角色故事,而且至少都有兩個以上。而數百個角色加在一起實在非常誇張!

不提別的,光是破百張裸卡的卡面,應該就可以吊打其他大部分的卡牌遊戲了吧?

這些角色來自歷代的幾乎所有登場角色,對我這種老玩家來說,其實就像是看一個博物館,看著卡牌上的介紹,回憶都出來了。

遊戲的過程中,也會得到大量的圖鑑解說這次世界觀和各種遊戲設定。

還有美少女親自為您介紹。

這次的內容也不藏著掖著,包含創世神、惡魔王等不直接影響劇情的相關遊戲設定也一股腦兒的全都放進去,看得出在這款系列最終作中,製作組確實毫無保留,內容非常豐富。

故事方面,也許是為了凸顯最終作的氣勢,這次魔人們終於結束了派系鬥爭,並且決定大舉進攻人類世界!

每位魔人幾乎都有單獨滅一個國家的實力,之前蘭斯系列的每一代,幾乎都要拼勁老命才能解決一位魔人,而這次竟然有超過十位一起出場!

其中個別魔人的實力更是遠超眾人,正面作戰絕對打不贏,人類的滅亡可說是指日可待。

(還有下一頁)

作者:

大類|微米的大狗勾

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